
Змейка Рубика, также известная как «Rubik's Twist» , была изобретена Эрно Рубиком и впервые выпущена в 1981 году, в разгар увлечения кубиком Рубика. Как и кубик Рубика, до массового производства «Змейка Рубика» носила другое название. Змейка Рубика изначально называлась «Венгерская змейка», а на оригинальной упаковке также была надпись «Игра по конструированию форм».
Это примечательно, поскольку показывает, что цель этой головоломки аналогична цели самого известного изобретения Рубика – обучение . Фактически, Рубик сам сказал: «Змея — это не задача, которую нужно решить; она предлагает бесконечные возможности комбинирования. Это инструмент для проверки идей формы в пространстве».
Головоломка, имеет интересный, но относительно простой механизм. Она состоит из 24 трехмерных прямоугольных треугольников, каждый из которых можно повернуть на 360 градусов вокруг грани соседнего с ним треугольника. Это создает 23 отдельные точки поворота, каждая из которых имеет 4 отдельные позиции. Следовательно, количество комбинаций, которыми теоретически обладает Змейка Рубика, составляет 423, или 70 квадриллионов. Однако, поиграв с головоломкой, вы вскоре увидите, что не все эти комбинации достижимы, поскольку некоторые ходы физически заблокированы другими сегментами.
У Змеи Рубика нет единственного решенного состояния , хотя если бы оно было, то это была бы форма шара. Поскольку решение с шаром является одним из самых сложных для интуитивного решения с первого взгляда (некоторые более простые двумерные формы, такие как форма собаки, гораздо проще визуализировать и построить).
Есть множество интересных фигур, которые вы можете собрать из Змейки. Игра помогает понять базовые трехмерные геометрические связи. Сборку каждой фигуры начинайте из положения когда ваша головоломка вытянута по прямой линии.