На странице представлен дизайн принципа: Прямой узел.
Эта головоломка придумана в качестве плавного перехода от простой головоломки в два кольца к "Триаде".
Так как у "Триады" сложность сильно выше, людям было сложно переходить сразу к ней. Понадобилось придумать промежуточный этап.
Тут уже три кольца, но при этом пока еще два узла. Что значительно проще.