
Кубик 2x2x2 часто именуют "Карманный кубик" или "Мини-кубик". Благодаря своим компактным размерам эта головоломка легко помещается в кармане, позволяя увлечённому человеку тренировать своё мышление в любое время. Простота решения делает её идеальным стартовым пунктом для новичков, стремящихся освоить более сложные шарнирные головоломки.
Цель игры заключается в том, чтобы собрать каждую сторону головоломки в один цвет. Для этого нужно вращать грани кубика, меняя положение отдельных элементов до тех пор, пока все стороны не станут одноцветными.
История возникновения
В далеком 1957 году, задолго до появления знаменитого "Кубика Рубика", доктор Николс задумал первую версию головоломки — "twist cube". Эта модель представляла собой куб размером 2×2×2, состоящий из восьми маленьких кубиков, соединённых между собой с помощью магнитов. Идея заключалась в том, чтобы вращая грани, перемешивать цвета на поверхности куба, а затем пытаться вернуть их в исходное положение.
Спустя годы, после многочисленных экспериментов и доработок, в 1968 году появился первый рабочий прототип. А уже 11 апреля 1972 года Николсу выдали патент США на его творение. Важно отметить, что хотя основной акцент делался на версии 2×2×2, патент содержал упоминание возможности создания более крупных аналогов.
Судьба изобретения
Однако судьба кубика Николса оказалась непростой. Патенты Николса стали предметом судебного разбирательства между его работодателем и компанией Ideal Toy Company. В 1985 году окружной суд США постановил, что "Кубик Рубика" нарушил патент Николса, но в 1986 году Апелляционный суд постановил, что в нарушении виновен только "Карманный кубик Рубика" размером 2 × 2 × 2, а не популярный кубик Рубика размером 3 × 3 × 3.
Таким образом, миниатюрная версия кубика получила своё признание как самостоятельная головоломка. Она стала идеальным выбором для тех, кто делает первые шаги в мире сложных шарнирных головоломок.
Почему стоит выбрать "Кубик 2×2"?
Простота и доступность.
Несмотря на свою кажущуюся простоту, эта головоломка способна предложить немало интересных задачек. Решение заключается всего лишь в нескольких комбинациях движений, что делает её отличной отправной точкой для начинающих.
Портативность.
Благодаря своим компактным размерам, "Кубик 2×2" легко помещается в кармане или сумочке, позволяя брать его с собой куда угодно — будь то долгая поездка, перерыв на работе или ожидание в очереди.
Развивающие свойства.
Работа с такой головоломкой способствует развитию пространственного мышления, улучшает концентрацию внимания и помогает тренировать память. Именно поэтому она идеально подходит как взрослым, так и детям.
"Кубик 2×2" — это не просто игрушка, а настоящий инструмент для тренировки ума. Его история, наполненная интригующими поворотами и неожиданными открытиями, делает эту головоломку ещё более привлекательной. Начав с малого, каждый сможет открыть для себя удивительный мир интеллектуального развлечения!